Klasik 1-99 Metin2: EXP klasik oranın %50'si, her seviye emekle. 18 metin taşı, yedi zindan, her gün 21:00 Rüya Ejderi, Rüya'ya özel savaş atı ve gece ücretsiz Oto Av.
Rüya, klasik 1-99 Metin2'dir: hızlı değil, emek isteyen bir yolculuk. EXP klasik oranın %50'si (canavar, metin, patron, görev, av paneli, sandık); eşya düşme oranı klasiğin biraz üstünde, bitkiler daha az. Her seviyeyi metin taşıyla, görevle ve patronla kendin kazanırsın. Haftalık takvimde EXP +%50 ve eşya düşme +%25 saatleri var.
Haritaların EXP sınırı var: bir köyde sonsuza kadar kasılmaz, yolculuk seni ileriye taşır. Ayrıntı Atlas'ta (M).
Dört sınıf, her birinde erkek ve kadın karakter, ikişer beceri yolu. Kurt Adam yok.
| Sınıf | Beceri yolları | Güç | Can | Çev. | Zeka |
|---|---|---|---|---|---|
| Savaşçı Yakın dövüşün ustası: ağır zırh, iki el silah. Kılıç Çevirme, Öfke, Hava Kılıcı, Hamle. | Bedensel Güç · Zihinsel Güç | 6 | 4 | 3 | 3 |
| Ninja Gizlenir, hançerle arkadan vurur ya da yayla uzaktan ok yağdırır. Suikast, Kamuflaj, Ok Yağmuru. | Bıçak · Ok | 4 | 3 | 6 | 3 |
| Sura Şeytan tohumunu taşıyan savaşçı: büyülü kılıç ya da uzaktan kara büyü. Büyülü Keskinlik, Dehşet. | Büyülü Silah · Kara Büyü | 5 | 3 | 3 | 5 |
| Şaman Büyü ve destek: Uçan Tılsım, Ejderha Kükremesi, Kutsama, Şimşek Pençesi, İyileştirme. | Ejderhanın Gücü · Şimşek Gücü | 3 | 4 | 3 | 6 |
Tablodaki sayılar başlangıç statlarıdır.
| Krallık | Kimlik | 1. köy | 2. köy |
|---|---|---|---|
| Shinsoo | Kıtanın güneyi, ticaretle güçlenmiş krallık. | Yongan | Yayang |
| Chunjo | Kıtanın batısı, inançla yönetilen krallık. | Joan | Bokjung |
| Jinno | Kıtanın doğusu, askerî gücüyle bilinen krallık. | Pyungmoo | Bakra |
Her krallığın kendi lisanı var. Krallık değiştirmek için Krallıkların İzi.
Beceriler klasik yoldan büyür: Normal → M1 → G1 (Beceri Kitabı) → P (Ruh Taşı).
Rüya 2008 yapısını korur. Şunlar bilinçli olarak yok:





| Harita | Canavar sv. | Metinler | Patron | Not |
|---|---|---|---|---|
| 1. köyler | 3-28 | Üzüntü, Dövüş, Savaş, Hırs, Siyah | — | EXP sınırı 25 |
| 2. köyler | 20-36 | Siyah, Karanlık, Kıskançlık | Vahşi Yüzbaşı | EXP sınırı 40 |
| Seungryong Vadisi | 31-51 | Gölge | Ork Reisi | EXP sınırı 53 |
| Yongbi Çölü | 37-60 | Ruh, Gölge, Dayanıklılık | Dev Çöl Kaplumbağası | EXP sınırı 59 |
| Hwang Tapınağı | 52-61 | — | Karanlık Lider, Sarı Kaplan Hayaleti | Şeytan Kulesi ve Katakomb girişi |
| Sohan Dağı | 49-66 | Şeytan, Lanet, Ölüm | Dokuz Kuyruk, Elit Dokuz Kuyruk | EXP sınırı 70 |
| Doyyumhwan | 69-80 | Katil | Alev Kral | EXP sınırı 76 |
| Hayalet Orman | 65-71 | Pung-Ma, Ma-An | — | EXP sınırı 76 |
| Kızıl Orman | 74-82 | Tu-Young, Jeon-Un | Hayalet Ağaç Lordu | EXP sınırı 75 |
| Devler Diyarı | 66-77 | — | — | 60. seviyeden |
| Örümcek Zindanı 1-3 | — | — | Kraliçe Örümcek | EXP sınırı 63 / 75 / 80 |
| Sürgün Mağarası 1-2 | 81-97 | — | Güçlü Buz Cadısı, Komutan | 1. kat EXP sınırı 93 |
Metin taşları dalga dalga canavar çağırır, savaşta canını yeniler: düşük hasarla kırılmaz. Kırılınca eşya bırakır: en çok bir beceri kitabı ve en çok bir ruh taşı; Jeon-Un'dan Münzevi Tavsiyesi ve nadiren Tecrübe Yüzüğü, Katil Metini'nden Kötü Ruh Kovma Kağıdı. Kader Çarkı'nın Çark Jetonu da taşlardan şansla düşer (günde en çok 3). Aşağıda her taşın yeri, canı ve içinden çıkanlar var; 3B görünümde köyün kuzeyindeki Metin Yolu'nda hepsini kırabilirsin.
| Sv. | Metin taşı | Nerede | İçinden çıkanlar |
|---|---|---|---|
| 5 | Üzüntü Metini Can 14.550 · 76-114 Yang |
Yongan, Joan, Pyungmoo |
|
| 10 | Dövüş Metini Can 23.250 · 136-204 Yang |
Yongan, Pyungmoo, Joan |
|
| 15 | Savaş Metini Can 34.050 · 196-294 Yang |
Pyungmoo, Yongan, Joan |
|
| 20 | Hırs Metini Can 47.400 · 256-384 Yang |
Joan, Pyungmoo, Yongan |
|
| 25 | Siyah Metin Can 63.450 · 316-474 Yang |
Bakra, Bokjung, Yongan, Yayang, Joan, Pyungmoo |
|
| 30 | Karanlık Metin Can 80.250 · 376-564 Yang |
Yayang, Bokjung, Bakra |
|
| 35 | Kıskançlık Metini Can 98.700 · 436-654 Yang |
Yayang, Bokjung, Bakra |
|
| 40 | Ruh Metini Can 119.700 · 496-744 Yang |
Yongbi Çölü |
|
| 45 | Gölge Metini Can 142.350 · 556-834 Yang |
Seungryong Vadisi, Yongbi Çölü |
|
| 50 | Dayanıklılık Metini Can 167.850 · 616-924 Yang |
Yongbi Çölü |
|
| 55 | Şeytan Metini Can 195.900 · 676-1014 Yang |
Sohan Dağı |
|
| 60 | Lanet Metini Can 226.650 · 736-1104 Yang |
Sohan Dağı |
|
| 65 | Ölüm Metini Can 260.250 · 796-1194 Yang |
Sohan Dağı |
|
| 70 | Katil Metini Can 296.550 · 856-1284 Yang |
Doyyumhwan |
|
| 75 | Metin Pung-Ma Can 469.000 · 976-1464 Yang |
Hayalet Orman |
|
| 80 | Metin Ma-An Can 584.000 · 1036-1554 Yang |
Hayalet Orman |
|
| 85 | Metin Tu-Young Can 727.000 · 1096-1644 Yang |
Kızıl Orman |
|
| 90 | Metin Jeon-Un Can 905.000 · 1196-1744 Yang |
Kızıl Orman |
|
Zincir Metin Jeon-Un (90) ile biter. Silah ve zırh sınıfına göre gelir; "ara sıra" ve "nadir" işaretsizler sık düşer. Metin Taşı Dedektörü taşı bulmana yardım eder.
| Seviye | Önerilen bölge |
|---|---|
| 1-24 | 1. köyler (Yongan, Joan, Pyungmoo), Lonca Alanı |
| 25-35 | 2. köyler (Yayang, Bokjung, Bakra) |
| 36-43 | Seungryong Vadisi |
| 44-52 | Yongbi Çölü, Örümcek Zindanı 1. kat |
| 53-58 | Örümcek Zindanı 1. ve 2. kat, Yongbi Çölü |
| 59-69 | Örümcek Zindanı 2. ve 3. kat, Sohan Dağı |
| 70-79 | Sürgün Mağarası 1. kat, Örümcek Zindanı 3. kat, Şeytan Katakombu |
| 80-99 | Sürgün Mağarası 1. ve 2. kat (1. kat 93'te biter), Şeytan Katakombu |
| Zindan | Giriş | Öne çıkan |
|---|---|---|
| Maymun Zindanları | haritadaki geçitten; seviye denetimi yok | Kolay 22-29, Orta 35-41, Zor 45-54 canavar; Maymun Lordu 30 dakikada bir; At Madalyonu buradan düşer. |
| Örümcek Zindanı 1-3 | 1. kat Yongbi'deki geçit (30+), 2. kat 1 Geçit Bileti, 3. kat 3 Geçit Bileti | Kraliçe Örümcek; Barones Yuvası'nın girişi 3. katta. |
| Şeytan Kulesi | Hwang'daki bekçi, 40+; 6. kattan yukarısı 75+ | 9 kat; 6. katta Silah Ustası, Zırh Ustası ve Kuyumcu; 7. katta Ölüm Metinleri; sonunda Lusifer. |
| Barones Yuvası | 55-75, kişi başı 1 Arachnida Anahtarı | Örümcek Baronu, Barones ve dokuz yumurta; 60 dakika. |
| Şeytan Katakombu | yalnız grup; herkes 75+ ve 1 Küçülen Kafa | 7 kat: Tartarus, Kharoon ve Azrail; 60 dakika. |
| Sürgün Mağarası 1-2 | 2. köydeki Koe-Pung; 75+ ve 1 Kan Taşı | 81-97 seviye canavarlar, Güçlü Buz Cadısı, Komutan ve Generaller. |
| Ejderha Odası | Sürgün 2'deki Sura Ruhu; 75+, kişi başı 3 Kıvrık Anahtar | Beran-Setaou; dört oda metni ejderhaya güç verir, kırınca güç gider; 30 dakika. |
F8 Patron Takip penceresi patronların kanal başına yaşayıp yaşamadığını ve yeniden doğma sayacını gösterir.
| Patron | Sv. | Yer |
|---|---|---|
| Vahşi Yüzbaşı | 42 | 2. köyler |
| Ork Reisi | 50 | Seungryong Vadisi |
| Karanlık Lider | 54 | Hwang Tapınağı |
| Kraliçe Örümcek | 60 | Örümcek Zindanı 1-2 |
| Dev Çöl Kaplumbağası | 67 | Yongbi Çölü |
| Dokuz Kuyruk / Elit Dokuz Kuyruk | 72 | Sohan Dağı |
| Alev Kral | 73 | Doyyumhwan |
| Rüya Ejderi (Kırmızı Ejderha) | 75 | Yayang, Bokjung, Bakra · her gün 21:00, bütün kanallar tek can |
| Sarı Kaplan Hayaleti | 75 | Hwang Tapınağı |
| Şeytan Kralı, Lusifer | 78 | Şeytan Kulesi |
| Örümcek Baronu, Örümcek Barones | 75 | Barones Yuvası |
| Hayalet Ağaç Lordu | 86 | Kızıl Orman |
| Güçlü Buz Cadısı | 89 | Sürgün Mağarası 1 |
| General / Komutan zinciri | 95 | Sürgün Mağarası 2 |
| Tartarus, Kharoon, Azrail | 91 | Şeytan Katakombu |
| Beran-Setaou (Mavi Ejderha) | 97 | Ejderha Odası |
Rüya Ejderi her gün 21:00'de uyanır: her kanalda Yayang, Bokjung ve Bakra'da birer bedeni olur ama canı tektir; bütün kanallar aynı cana vurur. Pay için en az 15. seviye ve 5 vuruş; ödül ejdere verdiğin hasarın sırasına göre Yang, Kutsama Kağıdı ve EP.
22:00-10:00 arası temel Oto Av (saldırı ve hedef seçme) herkese ücretsiz. Oto Toplama her saatte ücretsiz.
Her seviye atlayışında soldaki Av Görevi: N mektubu gelir; mektup da F9 da aynı paneli açar: dönen canavar modeli, Ava Başla, ilerleme çubuğu ve Ödül Al. Av Görevi Parşömeni (Nesne Market) açık görevi ödülüyle anında bitirir.
| Seviye | Kural |
|---|---|
| 2-89 | Her seviye atlayışında bir Av Görevi (mektup ya da F9) |
| 2-70 | İki canavardan birini seç; 71-89'da tek canavar |
| Ödül | O seviyenin EXP'sinin %10'u, 21. seviyeden Yang, bazı seviyelerde eşya |
| Her 5 seviye | Kalıcı Saldırı Hasarı +%1 (en çok +17) |
| 74+ | İlk bitirdiğin görev bir kez +5 sınıf silahı verir |
10 görev: 30, 40, 50, 60, 70, 80, 85, 90, 92 ve 94. seviyelerde. NPC'ye yürümeden mini haritanın yanındaki Biyolog düğmesiyle teslim edersin; bekleme 30 dakikadan 12 saate, kalan süre mini haritanın solundaki sayaçta.
| Sv. | Kalıcı bonus | Bekleme |
|---|---|---|
| 30 | Hareket Hızı +10 | 30 dk |
| 40 | Saldırı Hızı +5 | 45 dk |
| 50 | Savunma +60 | 1 saat |
| 60 | Saldırı Değeri +50 | 2 saat |
| 70 | Hareket Hızı +11, Savunma +10 | 4 saat |
| 80 | Saldırı Hızı +6, Saldırı Değeri +10 | 6 saat |
| 85 | Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman'a karşı direnç %10 | 8 saat |
| 90 | Savaşçı, Ninja, Sura ve Şaman'a karşı güç %8 | 12 saat |
| 92 | Seçmeli: Max HP +1000 / Savunma +120 / Saldırı +51 | 12 saat |
| 94 | Seçmeli: Max HP +1100 / Savunma +140 / Saldırı +60 | 12 saat |
30. seviyede atın Rüya'ya özel savaş atına dönüşür: Yağız siyah ve yakut örtülü, Altın Kula palomino ve bordo-inci örtülü.
| Pazartesi | Futbol Topu 12:30 ve 21:30 |
| Salı | EXP +%50 02:00-03:00 · Altıgen Hediye 12:00 ve 21:00 · Madencilik 22:00-24:00 |
| Çarşamba | Eşya düşürme +%25 02:30-03:00 · Ayışığı Define Sandığı 12:30 ve 21:30 · Rüya Yarışması 21:00 |
| Perşembe | Altıgen Hediye 12:00 ve 21:00 · Madencilik 22:00-24:00 |
| Cuma | Eşya düşürme +%25 21:00-22:00 · Rüya Gecesi 21:00 (Rüya TV) |
| Cumartesi | Altıgen 02:00 · Futbol 12:30 · Ayışığı 21:30 · EXP +%50 22:00-23:00 |
| Pazar | Altıgen 02:00 · Ayışığı 12:30 · Futbol 21:30 · Eşya düşürme +%25 22:00-23:00 |
| Her gün | Rüya Ejderi 21:00 |
Her gün 21:00'de Rüya Ejderi uyanır. Saatler Türkiye saatidir.
Market EP ve Ejderha Markası ile çalışır. Silah ve zırh satmaz: ekipman emekle kazanılır.
Fırsatı Yakala: sağ üstteki süreli, indirimli paket teklifleri.
| F5 | Görev Kitabı |
| F6 | Çekiliş |
| F7 | Oto Sat |
| F8 | Patron Takip |
| F9 | Av Görevi |
| F11 | Etkinlik Takvimi |
| Shift+F1 | Rüya Rehberi |
| X | Oto Av |
| Y | Rüya Pazarı |
| M | Atlas |
Bu tanıtımda da C, I, M, X, G, Z, F8, F9, F11, 1-8 ve ESC çalışır; W A S D yürür, Q/E kamerayı çevirir, R/F yakınlaştırır, boşluk en yakın metne vurur.
Hoş geldin, yolcu. Köyün düzeni bana emanet. Elli üç NPC görevinin ana zinciri benimle başlar: yirmi yedi adım, Yüzbaşı'dan Uriel'in Gizli Kitabı'na, oradan Lee Chung'a uzanır. Her adım EXP, Yang ve eşya bırakır.
Her seviye atlayışında sana bir Av Görevi mektubu gelir: canavarı seç, avla, ödülünü al; o seviyenin EXP'sinin onda biri, Yang ve eşya. Her beş seviyede kalıcı Saldırı Hasarı kazanırsın.
Kılıç, iki el, hançer, yay, çan, yelpaze: klasik silahlar bende. Metinden düşen silah sınıfına göre gelir; seviye 75 ve 90 silah aileleri patronlardan ve zindanlardan. Canavardan düşen silah 1-4 rastgele efsunla gelir; iyisi emekle bulunur.
Zırh, kask, kalkan ve ayakkabı bende. Klasik yuvaları doldur: bilezik, kolye ve küpe de unutma. Artı basmak için Demirci'ye git; +9'a kadar çıkar.
Kırmızı ve mavi iksir, ok, olta ve yem bende. Hizmetler Nesne Market'te: Oto Av ve Oto Toplama saatleri, Oto Sat, Genişletilmiş Depo, sıfırlama kağıtları. Haftalık Çekiliş'e F6 ile katılırsın.
Eşyanı +0'dan +9'a ben basarım: tarifteki malzeme ve Yang ile, ek eşya istemem. Kutsama Kağıdı, Ejderha Parşömeni ve Demircinin El Kitabı da işe yarar. Şeytan Kulesi'nin altıncı katında Silah Ustası, Zırh Ustası ve Kuyumcu da eşyanı geliştirir.
Depon bende; Genişletilmiş Depo ve Nesne Market deposu da var. Değerli eşyanı envanterdeki kilitle koru. Depo parolası deneme kilitlidir. Çantan dolarsa Toplu Ayır ve Hazne işini kolaylaştırır; seviye sandıkların 10'dan 90'a her on seviyede açılır.
Otuzuncu seviyeye kadar yeteneklerini ücretsiz sıfırlarım; sonrasında Yetenek Reset Kağıdı gerekir. Gönlünü birine kaptırdıysan Söz Yüzüğü'yle gel, düğünü birlikte hazırlarız.
Seni başka köylere ve haritalara götürürüm. Bazı yerler seviye ister: Seungryong ve Yongbi 25, Sohan 40, Doyyumhwan 55, Hayalet Orman 60, Kızıl Orman 65. En Yakın Işınlayıcı'ya yürüyerek ücretsiz, Yang ile anında gidersin; Atlas'ta bir noktaya tıklarsan karakterin oraya kendisi yürür.
Köyde kılıç çekilmez. Krallığın için savaşmak istiyorsan PvP kurallarını öğren; evlilik töreni ve birkaç köy görevi de buradan geçer.
Etkinlik haritasına giriş benden. OX yarışması, turnuva ve büyük etkinlikler duyurulduğunda yanıma gel; seni alana ben gönderirim.
Beşinci seviyede beceri yolunu seçersin. Savaşçı için iki yol var: Bedensel Savaş ve Zihinsel Savaş. Ben Bedensel yolun öğretmeniyim: güç, saldırı hızı ve kılıç becerileri. Seçtiğin yol bütün yolculuğunu belirler.
Hoş geldin yolcu! Burası Rüya: klasik 1-99, Shinsoo'nun birinci köyü Yongan. Bu tanıtım oyunun kendisi gibi oynanır. Sağdaki Tanıtım Görevi seni sırayla gezdirir: önce yürü, bekçiyle konuş, köyün dışındaki metin taşını kır, sonra Işınlayıcı, karakter penceresi, Av Görevleri ve Atlas. Takılırsan "Yol göster"e bas.
Tebrikler, tanıtım görevini bitirdin! Rüya'nın yolu belli: köyde görevle başlarsın, metin kırar, Av Görevleriyle seviye atlarsın, Atlas'a bakıp vakti gelince yeni haritaya geçersin. Şimdi oyunu indir, hesabını aç ve Yongan'da ilk adımını at.
Yolculuğun birinci köyde başlar. Sonra ikinci köye, Yongbi Çölü'ne, Sohan Dağı'na, Hayalet Orman'a ve Kızıl Orman'a uzanır. Her haritanın bir EXP sınırı var; vakti gelince ileri git. Yetmişten sonra Sürgün Mağarası, Örümcek Zindanı ve Katakomb seni bekler; doksan dokuza Sürgün'ün ikinci katında ve Katakomb'da ulaşırsın.
Metin taşları dünyayı zehirliyor. Üzüntü Metini'nden Jeon-Un'a on sekiz kademe var. Taş dalga dalga canavar çağırır ve canını yeniler; güçsüz vuruşla kırılmaz. Kırdığında beceri kitabı, ruh taşı, sınıfına göre silah ya da zırh, şansla Çark Jetonu bırakır. Köyün kuzeyindeki Metin Yolu'nda hepsini sırayla dene.
Maymunlardan Ejderha Odası'na yedi zindan seni bekliyor. Şeytan Kulesi'nin dokuz katı, Barones Yuvası, Şeytan Katakombu ve Sürgün Mağarası. Zindanlarda Oto Av çalışmaz: kılıcını kendin sallarsın.
Yirmi beşinci seviyede yanıma gel, ilk atın benden. At Geliştirme penceresinde At Madalyonu ve Yang ver, atın hemen büyür; görev de bekleme de yok. Otuza kadar büyüt; otuzda atın Rüya'ya özel savaş atına dönüşür: erkeklere Yağız, kadınlara Altın Kula.
Araştırmam için örnekler getir! On görevim var, her biri sana kalıcı bir güç bırakır; bana yürümene de gerek yok, mini haritanın yanındaki düğmeyle teslim et. Her seviyede bir Av Görevi de seni bekliyor (F9); her beş seviyede kalıcı Saldırı Hasarı.
Takvime iyi bak: salı ve cumartesi gecesi EXP yüzde elli artar, çarşamba, cuma ve pazar eşya yüzde yirmi beş fazla düşer. Her gün saat dokuzda Rüya Ejderi uyanır; OX, turnuva, at yarışı ve balık yarışması da duyurulur.